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Besoins d'aide ?

Tu as un problème ? Alors n'hésite pas à consulter la FAQ du forum, le règlement, ou même à t'adresser à un administrateur par message privé ou, en dernier recours, par email.

Les dëntiss :

Pour t'aider, voici un petit récapitulatif des dëntiss distribués sur le forum :

Gagnez des dëntiss :
-Présentation : +100 dëntiss;
-Créer un prédéfini : +20 dëntiss;
-Fiche de relations : +10 dëntiss par création d'une fiche/+3 dëntiss par réponses;
-Journal de bord : +10 dëntiss par création d'un journal/+3 dëntiss par réponses;
-Message rpg : +3 dëntiss par sujets/+1 dëntiss par réponses;
-Créer un jeu : +10 dëntiss;
-Sondage : +10 dëntiss par création d'un sondage/+1 dëntiss par réponse;
-Codes en libre service : +20 dëntiss par code;
-Images en libre service : +20 dëntiss par image.

Perdre des dëntiss :
-Demande de codes ou d'images : -20 dëntiss;
-Créer une Guilde : de -10 à -25 dëntiss;
-Acheter des choses à la boutique : de -10 à -200 dëntiss.


Participer à des événements, à l'Exploration, aider au dévelopement du forum ou enfreidre le règlement du forum peut aussi vous faire perdre ou gagner des dëntiss.
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Région 2

Plaine✘ 0 énigmes résolues dans 0 aventures.

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La région deux est recouverte d'une grande plaine, idéale pour les paisibles créatures herbivores, comme les licorne, ou pour celles qui chassent les paisibles créatures herbivores, même si la quasi-totalité des espèces " magique " présentes au Sanctuaire sont protégées du fait de leur faible nombre d'individus. Mais le braconnage existe partout, ce qui est un vrai problème pour tout le Sanctuaire, malgré le travail des Gardiens. Heureusement pour les créatures de la plaine, les chasseurs sont le plus souvent découragés par les tribus de centaures, qui sont connus pour être de très bons combattants.

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Marais✘ 0 énigmes résolues dans 0 aventures.

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La Télane, la rivière traversant la plaine, aussi utilisée par les sirènes et tritons pour commercer avec la partie nord du Sanctuaire, coupe l'île en deux parties presque égales. Sa rive sud est bordée de marais souvent recouverts d'une épaisse brume, qui les rendent très dangereux pour ceux qui ne les connaissent pas suffisamment pour éviter de tomber dans la rivière ou de finir étouffé sous une profonde couche de boue mouvante.

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Champs/fermes✘ 0 énigmes résolues dans 0 aventures.

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La région 2 est idéale pour les cultures et l'élevage, et certains en ont profité et se sont installés dans des fermes proches de la Télane et de Séanéa, ce qui a permis le développement du commerce entre les différents habitants du Sanctuaire. Mais afin de ne pas gêner les créatures qui vivent dans cette région, la taille des champs, des élevages et leurs nombres sont très réglementés, ce qui n'est pas sans déplaire à quelques fermiers.

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1Sarah Teïni104le Ven 10 Juin - 13:23
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0Sarah Teïni82le Dim 8 Nov - 11:55
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